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Reglas del golf

Reglas del golf

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Regla 27 Bola perdida o fuera de límites; bola provisional

27-1. Bola perdida o fuera de límites

Si una bola está perdida o fuera de límites, el jugador debe jugar una bola, con un golpe de castigo, tan cerca como sea posible del punto desde el cual se jugo la bola original por última vez (ver Regla 20-5).

Excepciones:

1. Si existe evidencia razonable de que la bola original está perdida en un obstáculo de agua, el jugador debe proceder de acuerdo con la Regla 26-1.

2. Si existe evidencia razonable de que la bola original está perdida en una obstrucción (Regla 24-3) o en una condición anormal del terreno (Regla 25-1c) el jugador puede proceder bajo la Regla aplicable.

CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA 27-1: Juego por hoyos - pérdida del hoyo; juego por golpes - dos golpes 27-2. Bola provisional

a. Procedimiento

Si una bola puede estar perdida fuera de un obstáculo de agua o puede estar fuera de límites, para ahorrar tiempo el jugador puede jugar otra bola provisionalmente de acuerdo con la Regla 27-1.

El jugador debe informar a su oponente en juego por hoyos o a su anotador o a su co-competidor en juego por golpes que intenta jugar una bola provisional, y debe hacerlo antes de que él o su compañero de bando se adelante a buscar la bola original. Si no lo hace de esta manera y juega otra bola, dicha bola no es una bola provisional y se convierte en la bola en juego bajo castigo de golpe y distancia (Regla 27-1); la bola original se considera perdida. (Orden de juego desde la mesa de salida - ver Regla 10-3)

Nota: Si una bola provisional jugada bajo la Regla 27-2a puede estar perdida fuera de un obstáculo de agua o fuera de límites, el jugador puede jugar otra bola provisional. Si la juega, ella mantiene la misma relación con la bola provisional anterior como la que mantiene la primera bola provisional respecto de la bola original.

b. Cuando la bola original se convierte en la bola en juego

El jugador puede jugar una bola provisional hasta que alcance el lugar donde se supone que se encuentra la bola original. Si ejecuta un golpe con la bola provisional desde el lugar donde la bola original supuestamente se encuentra o desde un punto más cercano al hoyo que ese lugar, la bola original se considera perdida y la bola provisional se convierte en la bola en juego bajo castigo de golpe y distancia (Regla 27-1). Si la bola original está perdida fuera de un obstáculo de agua o se encuentra fuera de límites, la bola provisional se convierte en la bola en juego, bajo castigo de golpe y distancia (Regla 27-1). Si existe evidencia razonable de que la bola original está perdida en un obstáculo de agua, el jugador debe proceder de acuerdo con la Regla 26-1.

Excepción: Si existe evidencia razonable de que la bola original está perdida en una obstrucción (Regla 24-3) o en una condición anormal del terreno (Regla 25-1c) el jugador puede proceder bajo la Regla aplicable.

c. Cuándo debe abandonarse la bola provisional

Si la bola original no está perdida ni fuera de límites, el jugador debe abandonar la bola provisional y continuar jugando con la bola original. Si efectúa cualquier golpe adicional a la bola provisional, estará jugando una bola equivocada y aplicará lo que establece la Regla 15.

Nota: Si el jugador juega una bola provisional bajo la Regla 27-2a, y es posteriormente abandonada bajo la Regla 27-2c, los golpes efectuados con ella, así como los golpes de castigo incurridos únicamente al jugarla no cuentan.

Regla 28 Bola injugable

El jugador puede declarar su bola injugable en cualquier lugar del campo excepto cuando la bola se encuentra en un obstáculo de agua. El jugador es el único juez sobre si su bola es injugable o no. Si el jugador decide que su bola es injugable, debe, bajo castigo de un golpe:

a. Jugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el cual se jugo la bola original por última vez (ver Regla 20-5); o

b. Dropear una bola atrás del punto donde se encuentra la bola, manteniendo ese punto directamente entre el hoyo y el lugar en donde se dropea la bola, sin haber límite en que tan atrás la bola podrá ser dropeada.

c. Dropear una bola dentro del largo de dos bastones desde el punto donde la bola se encuentra, sin acercarse al hoyo.

Si la bola injugable se encuentra en un bunker, el jugador puede proceder bajo el inciso a, b o c.

Si elige proceder bajo el inciso b ó c, deberá dropear una bola en el bunker. La bola puede ser levantada y limpiada cuando se procede bajo esta Regla.

CASTIGO POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - pérdida del hoyo; juego por golpes - dos golpes

Regla 29 Grupos de tres y golpes alternos

29-1. General

En grupos de tres o en golpes alternos, durante cualquier ronda estipulada los compañeros de bando deben jugar alternadamente desde la mesa de salida y de la misma manera durante el juego de cada hoyo. Los golpes de castigo no afectan el orden de juego.

29-2. Juego por hoyos

Si un jugador juega cuando su compañero debió hacerlo, su bando pierde el hoyo.

29-3. Juego por golpes

Si el jugador ejecuta un golpe o golpes en orden incorrecto, ese golpe o golpes se cancelarán y el bando incurre en dos golpes de castigo.

El bando debe corregir el error jugando una bola en orden correcto tan cerca como sea posible del punto donde se jugó en orden erróneo por primera vez (ver Regla 20-5).

Si el bando ejecuta un golpe desde la siguiente mesa de salida sin antes corregir el error o, en el caso del último hoyo de la ronda, sale del green sin declarar su intención de corregir el error, el bando será descalificado.

Regla 30 Tres bolas, mejor bola y bola baja en juego por hoyos

30-1. Aplican las Reglas de Golf

Las Reglas del Golf, mientras no varíen con respecto a las siguientes Reglas específicas, aplican en los partidos bajo formato de tres bolas, mejor bola y bola baja.

30-2. Tres bolas en juego por hoyos

a. Bola en reposo movida por un oponente

Excepto si las Reglas indican lo contrario, si la bola de un jugador es tocada o movida por un oponente, su caddie o su equipo en otras circunstancias que no sea durante su búsqueda, aplica la Regla 18-3b. Ese oponente incurre en un golpe de castigo en su partido contra el jugador, pero no en su partido contra el otro oponente.

b. Bola desviada o detenida por el oponente en forma accidental

Si la bola de un jugador es accidentalmente desviada o detenida por un oponente, su caddie o su equipo, no hay castigo. En su partido con ese oponente el jugador puede jugar su bola como está o, antes de que ninguno de los dos bandos ejecute otro golpe, puede cancelarlo y jugar una bola sin castigo, tan cerca como sea posible del punto desde el que se jugó la bola original por última vez (ver la Regla 20-5).

En su partido contra el otro oponente, la bola debe ser jugada como se encuentre.

Excepción: Bola que le pega a la persona que atiende el asta-bandera -ver Regla 17-3b. (Bola desviada o detenida a propósito por el oponente -ver Regla 1-2.)

30-3. Mejor bola y bola baja en juego por hoyos

a. Representación del bando.

Un bando puede estar representado por un jugador durante todo o una parte del juego; no es necesario que estén presentes todos los compañeros de bando. Un jugador que estuvo ausente puede incorporarse al partido entre el juego de dos hoyos, pero no durante el juego de un hoyo.

b. Máximo de catorce bastones

El bando será penalizado si cualquiera de los jugadores infringe las Reglas 4-3a(iii) ó 4-4 .

c. Orden del juego

Las bolas que pertenecen al mismo bando pueden ser jugadas en el orden que el bando considere mejor.

d. Bola equivocada

Si un jugador da un golpe a una bola equivocada que no esté en un obstáculo, será descalificado por ese hoyo, pero su compañero no tendrá castigo aunque la bola equivocada sea la suya. Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su propietario debe colocar una bola en el punto desde el cual la bola equivocada fue jugada por primera vez.

e. Descalificación del bando.

(i) Un bando será descalificado si cualquiera de sus integrantes viola alguna de las siguientes Reglas:

  • Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
  • Regla 4-1 ó 2 Bastones
  • Regla 5-1 ó 2 La bola
  • Regla 6-2a Handicap (jugar con un handicap mayor)
  • Regla 6-4 Caddie (tener más de un caddie; no corregir esta violación inmediatamente)
  • Regla 6-7 Retraso injustificado; juego lento (violación recurrente)
  • Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual

(ii) Un bando será descalificado por violar cualquiera de las siguientes Reglas por todos los miembros:

  • Regla 6-3 Hora de salida y grupos
  • Regla 6-8 Suspender el juego

(iii) En todos los demás casos cuando una violación a la Regla pueda resultar en una descalificación, el jugador será descalificado sólo por ese hoyo.

f. Efecto de otros castigos

Si la violación de una Regla por parte de un jugador ayuda a su compañero de juego, o afecta adversamente el juego del contrario, el compañero incurre en el castigo aplicable además de cualquier castigo incurrido por el jugador.

En todos los demás casos en los que un jugador incurra en una penalidad por violar una Regla, el castigo no se le aplica a su compañero. Cuando la pena sea perder el hoyo, el efecto será descalificar al jugador por ese hoyo.

g. Otra forma de juego por hoyos jugada simultáneamente

En partidos de mejor bola o bola baja, cuando se juega simultáneamente otra forma de juego por hoyos, se aplican las Reglas que anteceden.

Regla 31 Bola baja en juego por golpes

31-1. General

En bola baja en juego por golpes dos competidores juegan como compañeros, cada uno jugando su propia bola. El menor score de los compañeros es el score para el hoyo. Si un compañero no termina de jugar un hoyo, no habrá castigo. Las Reglas de Golf, mientras no varíen con respecto a las siguientes Reglas específicas, aplican en los partidos bajo formato de bola baja en juego por golpes.

31-2. Representación del bando

Un bando puede estar representado por cualquier compañero durante parte o toda la ronda estipulada; ambos compañeros no tienen que estar presentes.

Un jugador que estuvo ausente puede unirse a su compañero entre el juego de dos hoyos, pero no durante el juego de un hoyo.

31-3. Máximo de catorce bastones

El bando será penalizado si cualquiera de los jugadores infringe las Reglas 4-3a (iii) ó 4-4.

31-4. Registro de score

Se requiere que el anotador registre para cada hoyo solamente el score bruto de cualquiera de los compañeros de bando cuyo resultado ha de contar. El score bruto que contará deberá ser individualmente identificable; de otra manera el bando será descalificado.

Solamente uno de los compañeros debe responsabilizarse por cumplir con lo previsto en la Regla 6-6b. (Score equivocado - ver Regla 31-7a)

31-5. Orden de juego

Las bolas que pertenecen al mismo bando pueden ser jugadas en el orden que el bando considere mejor.

31-6. Bola equivocada.

Si un competidor da un golpe a una bola equivocada que no esté en un obstáculo, incurrirá en dos golpes de castigo, y debe corregir su error jugando la bola correcta o proceder de acuerdo con las Reglas. Su compañero de bando no tendrá castigo aunque la bola equivocada sea la suya.

Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su propietario debe colocar una bola en el punto desde el cual la bola equivocada fue jugada por primera vez.

31-7. Castigos de descalificación

a. Infracción por uno de los compañeros de bando

El bando será descalificado de la competencia si cualquiera de los compañeros de bando infringe alguna de las siguientes Reglas:

  • Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
  • Regla 3-4 Rehusar cumplir una Regla
  • Regla 4-1 ó 2 Bastones
  • Regla 5-1 ó 2 La bola
  • Regla 6-2b Handicap (jugar con uno mayor; no registrar el handicap)
  • Regla 6-4 Caddie (tener más de un caddie; no corregir esta violación inmediatamente)
  • Regla 6-6b Firmar y regresar la tarjeta de score
  • Regla 6-6d Score equivocado para un hoyo, es decir, cuando el número de golpes registrado como el más bajo de los compañeros de bando es inferior al realmente obtenido. Si el anotado es mayor al obtenido, dicho score debe mantenerse tal y como se firmó.
  • Regla 6-7 Retraso indebido, juego lento (reincidencia)
  • Regla 7-1 Practicar antes o entre rondas • Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual
  • Regla 31-4 Scores brutos que cuentan en el resultado no son individualmente identificables

b. Infracción por ambos compañeros Un bando será descalificado

(i) Por infringir ambos compañeros la Regla 6-3 (hora de salida y grupos) o Regla 6-8 (Suspensión del juego), o

(ii) Si, en el mismo hoyo, cada compañero de bando infringe una Regla cuyo castigo sea la descalificación de la competencia o del hoyo.

c. Solamente por el hoyo

En cualquier otro caso donde la infracción a una Regla resulte en descalificación, el competidor será descalificado solamente por el hoyo en el que la infracción ocurre.

31-8 Efecto de otros castigos

Si la infracción de una Regla por parte de un competidor ayuda al juego de su compañero, el compañero incurre en el castigo aplicable adicionalmente al castigo incurrido por el competidor. En todos los demás casos en los que un competidor incurra en una penalidad por violar una Regla, el castigo no se le aplica a su compañero.

Regla 32 Competencias contra bogey, par y Stableford

32-1. Condiciones

Competencias contra bogey, par y Stableford son formas de juego por hoyos en que el juego es contra un score fijo en cada hoyo. Aplican las Reglas de juego por golpes, mientras no varíen con respecto a las siguientes Reglas específicas.

a. Competencias contra bogey y par

El score en competencias contra bogey y par se registra como en juego por hoyos. Cualquier hoyo en el que un competidor no anote el resultado se considera como perdido. El ganador es el competidor con el mejor resultado en la suma de hoyos.

El anotador es responsable de anotar solamente el score bruto para cada hoyo en el que el competidor efectúe un neto igual a o menor que el score fijo del hoyo.

Nota 1: Máximo de catorce bastones - Castigos igual que en juego por hoyos - ver Regla 4-4.

Nota 2: Un caddie en cualquier momento - Castigos igual que en juego por hoyos - ver Regla 6-4.

Nota 3: Retraso indebido; juego lento (Regla 6-7) - El resultado del competidor será ajustado deduciendo un hoyo del resultado final.

b. Competencias Stableford

La puntuación en competencias Stableford se lleva por puntos ganados en relación a un score predeterminado en cada hoyo como sigue:

Hoyo jugado en puntos Más de un golpe sobre el score predeterminado o sin score para el hoyo
0
Uno más sobre el score predeterminado1
Igual al score predeterminado2
Uno menos que el score predeterminado3
Dos menos que el score predeterminado4
Tres menos que el score predeterminado5
Cuatro menos que el score predeterminado6

El ganador es el competidor que obtenga el mayor número de puntos.

El anotador es responsable de registrar únicamente el score bruto en cada hoyo en el que el score neto del jugador obtenga uno o más puntos.

Nota 1: Máximo de catorce bastones (Regla 4-4) - Los castigos se aplican como sigue: Del total de puntos obtenidos en la ronda, se deducen dos puntos por cada hoyo en que ocurrió cualquier infracción; máxima deducción por ronda: cuatro puntos.

Nota 2: Un caddie en cualquier momento (Regla 6-4) - Los castigos se aplican como sigue: De los puntos obtenidos en la ronda, se 107 deducen dos puntos por cada hoyo en que ocurrió cualquier infracción; máxima deducción por ronda: cuatro puntos.

Nota 3: Retraso indebido; juego lento (Regla 6-7) - La puntuación del competidor será ajustada deduciendo dos puntos del total obtenido en la ronda.

32-2. Castigos de descalificación

a. De la competencia

Un competidor será descalificado de la competencia por infringir cualquiera de las siguientes Reglas:

  • Regla 1-3 Acuerdo para eludir las Reglas
  • Regla 3-4 Rehusar cumplir una Regla
  • Regla 4-1 ó 2 Bastones
  • Regla 5-1 ó 2 La bola
  • Regla 6-2b Handicap (jugar con uno mayor; no registrar el handicap)
  • Regla 6-3 Hora de salida y grupos
  • Regla 6-4 Caddie (tener más de un caddie; no corregir esta violación inmediatamente)
  • Regla 6-6b Firmar y regresar la tarjeta de score
  • Regla 6-6d Score equivocado para un hoyo, es decir, cuando el score registrado es inferior al realmente obtenido, excepto que no habrá castigo si el score registrado no afecta el resultado del hoyo.
  • Regla 6-7 Retraso indebido, juego lento (reincidencia)
  • Regla 6-8 Interrupción del juego
  • Regla 7-1 Practicar antes o entre rondas
  • Regla 14-3 Ayudas artificiales y equipo inusual

b. Solamente por el hoyo

En cualquier otro caso donde la infracción a una Regla resulte en descalificación, el competidor será descalificado solamente por el hoyo en el que la infracción ocurre.

ADMINISTRACIÓN

Regla 33 El Comité

33-1 Condiciones; dejar sin efecto una Regla

El Comité debe establecer las condiciones bajo las cuales se jugará una competencia. El Comité no tiene facultades para dejar sin efecto una Regla de Golf.

Ciertas Reglas específicas que rigen el juego por golpes son tan sustancialmente diferentes de aquellas que rigen en juego por hoyos que combinar las dos formas de juego no es práctico y no está permitido.

El resultado de partidos jugados y los scores obtenidos en estas circunstancias no deben ser aceptados. En juego por golpes el Comité puede limitar las atribuciones de un árbitro.

33-2. El campo

a. Definir límites y márgenes

EL Comité debe definir con precisión:

(i) El campo y los fuera de límites

(ii) Los márgenes de obstáculos de agua y obstáculos de agua lateral,

(iii) Terreno en reparación, y

(iv) Obstrucciones y partes integrales del campo

b. Hoyos nuevos

Hoyos nuevos deberían cortarse en el día en que una competencia de juego por golpes inicia así como en cualquier momento que el Comité considere necesario, con tal de que todos los competidores en la misma ronda jueguen los hoyos en la misma posición.

Excepción: Cuando es imposible reparar un hoyo dañado para que cumpla con la definición, el Comité puede cortar un hoyo nuevo en una posición cercana y similar.

Nota: Cuando una ronda se jugará en más de un día, el Comité puede establecer en las condiciones de la competencia que los hoyos y las mesas de salida pueden estar sitiados en lugares diferentes cada día, con tal de que, en cualquier día, todos los competidores jueguen cada hoyo y mesa de salida en la misma posición.

c. Campo de práctica

Cuando no existe un campo de práctica disponible fuera del campo de la competencia, el Comité debe establecer el área en la que los jugadores puedan practicar en o cualquier día de un competencia, si es funcional hacerlo de esa manera.

En cualquier día de una competencia de juego por golpes, el Comité no debería, normalmente, permitir la práctica en o hacia green o desde un obstáculo del campo donde se llevará a cabo.

d. Campo injugable

Si el Comité o su representante autorizado consideran que por cualquier razón el campo no está en condiciones de jugarse o que existen circunstancias que hacen imposible el desarrollo apropiado del juego, puede, en juego por hoyos o juego por golpes, ordenar una suspensión temporal del juego o, en juego por golpes, declarar lo jugado nulo y cancelar los scores de la ronda en cuestión.

Cuando una ronda se cancela, todos los castigos incurridos en ella también son cancelados. (Procedimiento al suspender y reanudar el juego - ver Regla 6-8)

33-3. Hora de salida y grupos

El Comité debe establecer los horarios de salida y, en juego por golpes, organizar los grupos en los que los competidores deben jugar.

Cuando una competencia de juego por hoyos sea jugada en un período extendido de tiempo, el Comité establecerá el límite de tiempo dentro del cual cada ronda deberá terminarse.

Cuando se permita a los jugadores ponerse de acuerdo sobre la fecha de celebración de su partido, dentro de estos límites, el Comité deberá anunciar que el partido se jugará a determinada hora del último día permitido a menos que los jugadores acuerden una fecha anterior.

33-4. Tabla de ventajas

El Comité debe publicar una tabla que indique el orden de los hoyos en que se conceden o dan golpes de ventaja.

33-5. Tarjeta de score

En juego por golpes, el Comité debe proporcionar a cada competidor una tarjeta de score que contenga la fecha y el nombre del jugador, o en competencias de bola baja o mejor bola en juego por golpes, el nombre de los competidores. En juego por golpes, el Comité es responsable de sumar los scores y la aplicación del handicap registrado en la tarjeta.

En bola baja, el Comité es responsable de registrar el mejor score de cada hoyo y en el proceso aplicar los handicaps registrados en la tarjeta, y sumar el score de la bola baja.

En competencias contra bogey, par y Stableford, el Comité es responsable de aplicar el handicap registrado en la tarjeta de score y determinar el resultado de cada hoyo así como el resultado final o total de puntos obtenidos.

Nota: El Comité puede requerir que cada competidor registre la fecha y su nombre en su tarjeta de score.

33-6. Desempates

El Comité debe anunciar la manera, día y hora en que debe decidirse un partido empatado o un empate, y si se aplican o no ventajas. Un partido empatado de juego por hoyos no debe decidirse en juego por golpes. Un empate en juego por golpes no debe decidirse en juego por hoyos.

33-7. Castigo de descalificación; discrecionalidad del Comité

Un castigo de descalificación puede, en circunstancias individuales y excepcionales, dejarse sin efecto, modificarse o imponerse si el Comité considera dicha acción justificada. Cualquier castigo menor a descalificación no puede dejarse sin efecto o modificarse. Si el Comité considera que un jugador es culpable de una infracción seria de etiqueta, le puede imponer la pena de descalificación bajo esta Regla.

33-8. Reglas locales

a. Política

El Comité puede establecer Reglas locales para condiciones locales anormales si son consistentes con la forma señalada en el Apéndice I.

b. Excluir o modificar una Regla

Una Regla de Golf no debe ser excluida o modificada por una Regla local. Sin embargo, si el Comité considera que las condiciones locales anormales interfieren con el correcto desarrollo del juego al grado que es necesario hacer una Regla local que modifique las Reglas de Golf, dicha Regla local debe ser aprobada por la Federación Mexicana de Golf.

Regla 34 Disputas y decisiones

34-1. Reclamaciones y castigos

a. Juego por hoyos

Si se presenta una reclamación ante el Comité bajo la Regla 2-5, éste debería emitir una decisión tan pronto como sea posible para que, de ser necesario, el estado del partido se ajuste. Si una reclamación no se presenta según lo dispuesto en la Regla 2-5, no debe ser considerada por el Comité. No hay un límite de tiempo para aplicar el castigo de descalificación por una violación a la Regla 1-3.

b. Juego por golpes

En juego por golpes, ningún castigo debe dejarse sin efecto, modificarse o imponerse después del cierre de la competencia. Una competencia se considera cerrada cuando el resultado ha sido oficialmente anunciado o, en el caso de una etapa de calificación de juego por golpes para un torneo de juego por hoyos, cuando el jugador ha ejecutado el golpe de salida en su primer partido. Excepciones: Un castigo de descalificación debe aplicarse después del cierre de la competencia si un competidor:

(i) infringió la Regla 1-3 (Acuerdo para eludir las Reglas); o

(ii) entregó una tarjeta donde había anotado un handicap que, antes del cierre de la competencia, sabía que era mayor al que tenía derecho, afectando así el número de golpes recibidos (Regla 6- 2b); o

(iii) entregó una tarjeta con un score menor al realmente efectuado en cualquier hoyo (Regla 6- 6d) por cualquier razón diferente a omitir un castigo del cual no tenía conocimiento antes del cierre de la competencia; o (iv) sabía, antes del cierre de la competencia, que había infringido cualquier otra Regla cuya penalidad es descalificación.

34-2. Decisión del árbitro

Si un árbitro ha sido designado por el Comité, su decisión es inapelable.

34-3. Decisión del Comité

En ausencia de un árbitro, cualquier disputa o duda sobre las Reglas debe ser turnada al Comité, cuya decisión es inapelable. Si el Comité no puede llegar a una decisión, puede referir la disputa o duda al Comité de Reglas de la Federación Mexicana de Golf, cuya decisión es inapelable.

Si el punto en duda o la disputa no ha sido referido al Comité Nacional de Reglas, el jugador o jugadores tienen derecho a enviarle un escrito acordado por ambos, por medio de un representante debidamente autorizado del Comité, con el objeto de obtener su opinión sobre la exactitud de la decisión emitida. La respuesta se enviará a dicho representante autorizado.

Si el juego no se realiza de acuerdo con las Reglas de Golf, el Comité Nacional de Reglas no emitirá decisiones.


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